The Witch's House

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The Witch's House (魔女の家, Majo no ie) es un videojuego de puzles y terror desarrollado por fummy utilizando el software RPG Maker VX. El juego se publicó en octubre de 2012 para Windows y Mac[1]

Sistema de Juego

Se trata de un juego de supervivencia en el que el objetivo principal es resolver los puzles de cada sala o zona para poder escapar de la casa de la bruja. Se juega a vista de pájaro, viendo al personaje desde arriba, al que controlamos con el teclado. El jugador se encontrará en cada zona de la casa a un gato negro parlante que le permitirá guardar la partida. [1][2][3]

Trama

El personaje principal de The Witch's House es Viola, una chica joven que despierta en medio de un bosque, descubriendo que el único camino de vuelta a casa está barrado por grandes rosales. Su única opción es entrar en una casa misteriosa, esperando encontrar ahí algo que la ayude a salir del bosque. Acompañada de un gato negro, Viola intentará sobrevivir a la casa encantada y resolver los puzles que en ella encuentre.

Durante su estancia en la casa, Viola encuentra muchos fenómenos extraños debido a la naturaleza mágica de la casa. También encuentra entradas de diario escritas por la residente de la casa, una bruja llamada Ellen, detallando su pasado. Para avanzar por la casa deberá resolver puzles y acertijos para que se abran las puertas que lleven a las siguientes zonas. Si, al final del juego, Viola consigue escapar de la casa, el jugador se podrá encontrar con dos finales dependiendo de sus acciones.

Estos dos finales, generalmente referidos como "Final Bueno" y "Final Verdadero", son esencialmente el mismo, pero el Final Verdadero requiere que el jugador abra un armario cerca de la entrada de la casa para desbloquear diálogo extra, desvelándose la identidad de Viola y su relación con Ellen. Si el jugador no guarda la partida durante todo el juego, es posible obtener una variación del Final Verdadero hablando con el gato en la sala final.

Referencias