Historia de los battle royale

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Plantilla:En construcción

En inglés, battle royale, algunas veces referido en español como batalla real,[1][2][3] es un género de videojuegos que combina los elementos de un videojuego de supervivencia con la jugabilidad de un último jugador en pie. Los videojuegos tipo battle royale desafían a un grupo de jugadores, comenzando con un equipamiento mínimo, a que busquen armas y eliminen a otros oponentes, mientras evitan quedar fuera de un "área segura" (el campo de juego se hace más pequeño), siendo el ganador el último jugador en pie. El nombre del género está tomado de la novela japonesa de año 1999 llamada Battle Royale que presenta un tema similar al de un último jugador en pie.[4][5]

Inspiraciones

Fūun! Takeshi Jō

Los Battle Royale empieza en 2 de mayo de 1986 con la publicación de la serie de televisión japonesa Fūun! Takeshi Jō creada por Takeshi Kitano, un concurso en el que entre 86 y 146 participantes pasaban por diferentes pruebas físicas, siendo descalificados según su desempeño hasta que solo uno quedara.

Battle Royale (libro)

El 27 de abril de 1999 se lanzo la novela Battle Royale escrita por el escritor japones Koushun Takami inspirada en Fūun! Takeshi Jō.

Juegos del Hambre

El 14 de septiembre de 2008, el 1 de septiembre de 2009 y el 24 de agosto de 2010 se lanzarían los libros Juegos del hambre, En llamas y Sinsajo de la autora estadounidense Suzanne Collins, inspirados en Battle Royale y del mismo tema; 24 paticipantes luchaban hasta ser los únicos que quedan. Posteriormente se estrenaría la película, en la que se haría mundial mente famosa.

Antecedentes al concepto actual

Servers de Minecraft

La película inspiro a los Servers de Minecraft de Los Juegos del Hambre, que se harían populares en 2013

Day Z (mod)

El 21 de febrero de 2013 se lanzaría DayZ, un mod del juego ARMA 2, en la que se creo el actual concepto; Tirarse en paracaídas a una o unas Isla(s) para conseguir armas y matar a otros jugadores para ser el ultimo en píe.

Concepto actual

Juegos originales

H1Z1

H1Z1 fue el primer videojuego (no mod) de Battle Royale, aunque era casi igual a Day Z, quitando los zombies y la mecánica de revivir.

DayZ Standalone

DayZ paso de ser un mod a un videojuego llamado DayZ Standalone en 2013.

Overwatch

PUBG

En 2017 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds) termino el camino de creación de los Battle Royale que habían seguido H1Z1 y DayZ, siendo incluso más popular con 70 millones de ventas.[6]

De copia en copia

Desde 2015 los juegos battle royale siguieron un camino diferente: El de copiar a PUBG.

Fortnite Battle Royale

Paladins

Creative Destruction

Primer periodo de Free Fire

Modas efímeras de 2020 y 2021

Segundo periodo de Free Fire

Primer periodo de Valorant

Primer periodo de Among Us

Fall Guys

Segundo periodo de Valorant

Rust

Segundo periodo de Among Us

Tercer periodo de Free Fire

Actualidad

Referencias

  1. Error de Lua: Error interno: El intérprete ha finalizado con la señal "-129".
  2. Error de Lua: Error interno: El intérprete ha finalizado con la señal "-129".
  3. Error de Lua: Error interno: El intérprete ha finalizado con la señal "-129".
  4. Plantilla:Cite web
  5. Plantilla:Cite web
  6. Error de Lua: Error interno: El intérprete ha finalizado con la señal "-129".